top of page

מציאות מדומה היא העתיד של האנושות


הערה: אין בכוונת מאמר זה להכפיש או לזלזל באף אדם על מגדר, נטייה, צבע, מקצוע או לאום. אין בכוונת מאמר זה לעורר פחד או חרדה לקוראיו. כל דמיון אישי הוא מקרי בהחלט.


מציאות מדומה היא סביבה דיגיטלית שניתן לחוות רק באמצעות מחשב או מכשירים אלקטרוניים אחרים. הוא משמש בדרכים רבות, כמו בידור, לחינוך וכמדיום אמנותי.



VR קיים מאז 1960, אך רק ב-1990 הפך VR למיינסטרים יותר. חברות רבות משקיעות ב-VR כי הן מאמינות שיש לה פוטנציאל לשנות את אופן האינטראקציה של המשתמשים עם הטכנולוגיה.



אוזניות המציאות המדומה הראשונה לצרכן שוחררו על ידי Oculus Rift ב-2016 ולאחר מכן הגיעו HTC Vive, PlayStation VR ו-Google Daydream View. אחד היישומים הפופולריים ביותר ל-VR הוא המשחקים, שמשכו תשומת לב רבה מתעשיות טכנולוגיה גדולות כמו סוני, מיקרוסופט ונינטנדו, שכולן הוציאו אוזניות מציאות מדומה משלהן כדי להתחרות ב-Oculus Rift. מציאות מדומה היא מציאות חלופית שניתן לחוות באמצעות שימוש באוזניות, משקפי מגן או מכשירים אחרים.



מאז החלה המגיפה, חברות בוחנות את היישום של VR בסביבת העבודה שלהן. Microsoft HoloLens היא חלוצה ביישום התעשייתי/רפואי שלה. מיקרוסופט גם משתפת פעולה עם משרד ההגנה האמריקני למחקר ופיתוח היישום שלה בצבא ארה"ב.



פייסבוק היא החברה הבולטת ביותר המפתחת את Metaverse באופן פעיל עבור מדיה חברתית ומטרות אינטראקטיביות. כדי להראות מחויבות של פייסבוק ל- Metaverse ולהגביר את כוח המשיכה שלה למותג, שינתה פייסבוק את שמה של חברת האם שלה ל- Meta. Meta משקיעה גם בטכנולוגיית metaverse, שכן Meta רואה בכך החידוש הגדול הבא בתחום הטכנולוגיה.



כיצד Metaverse, Virtual Reality ו-Augmented Reality יעזרו לכדור הארץ?

אם נסתכל על זה מנקודת המבט של כדור הארץ, נוכל לראות שהטכנולוגיה הזו בהחלט תעזור להילחם בהשפעות השליליות של שינויי האקלים. זה יכול להימנע מנסיעות לא פרודוקטיביות שדורשות הרבה דלק מה שמגביר את פליטת הפחמן לאטמוספירה. על ידי שימוש במציאות מדומה ומציאות רבודה, נוכל לצמצם את התופעה הזו שמאטה את הרס הפלנטה הזו.


איך אתה יכול להרוויח מזה?


אם נסתכל על זה מנקודת מבט אישית; באמצעות מציאות מדומה, אנו יכולים להיות כמעט בכל מקום בכל רגע נתון. נעשה שימוש בטכנולוגיית VR כדי לספק הזדמנויות לעבודה מהבית לאנשים שרוצים לעבוד מרחוק.




זה מקטין את הזמן, העלות והמאמץ הנדרשים בנסיעה. ובזמנים כאלה (כאשר נכנסים למלחמה ועדיין לא התאוששו לחלוטין ממגיפה) הטכנולוגיה הזו עוזרת לנו: -

  • להתחמק מהסגרות הממשלתיות,

  • להפחית את התפשטות הנגיף,

  • להפחית את השפעת האינפלציה על ידי הפחתת הוצאות,

  • הימנע מסיכון נסיעה לאזורים מועדים לאלימות,

  • לשמור על בריאות טובה יותר על ידי הפחתת הלחץ בעבודה,

  • גישה לשירותי חינוך ובריאות באיכות טובה יותר,

  • להגדיל את ההכנסה שלנו על ידי קבלת גישה לעבודות מרוחקות במדינות זרות,

  • להבטיח בטיחות בזמן משבר זה.

מתי הטכנולוגיה הזו תפעל במלואה עבור הציבור?

נכון לעכשיו, טכנולוגיה זו נמצאת בשלב שלאחר התפתחותה. כלומר, הטכנולוגיה כמעט מפותחת אך לא מוכנה להפצה בקנה מידה תעשייתי. מכיוון שכדי לשחרר את הטכנולוגיה הזו לאוכלוסייה הכללית, יש לעשות כמה דברים, כלומר: -

  • הפחתת עלות הציוד הדרוש לשימוש בטכנולוגיה זו,

  • התאמה אישית ושילוב של כלים הדרושים לכל משתמש (תלמיד, גיימר, איש מקצוע עובד וכו'),

  • לפתח ממשק משתמש טוב יותר,

  • ולבסוף, לפתח תשתית אינטרנט טובה יותר לשימוש בה (5G).

 

העולם הופך לדיגיטלי יותר עם כל יום שעובר. והעולם גם הופך פתוח יותר לגישה ופתוח לנתונים. לשתי הטרנדים יש השפעה עצומה על האופן בו אנו חיים, עובדים ומשחקים. המגמה העולמית של טכנולוגיות דיגיטליות תמשיך לצמוח בשנים הקרובות, ככל שיותר אנשים וארגונים ברחבי העולם יאמצו טכנולוגיה חדשה. אני מאמין שהטכנולוגיה הזו נחוצה כיום לציבור ויש לעודד אותה להשתמש בה בתקופות אי-ודאות אלו. ביזור וטכנולוגיית בלוקצ'יין יכולים לפתור בעיה זו על ידי הפיכת אוזניות VR לזולות יותר, נגישות יותר לכולם ובעלות קיימא. העתיד של מציאות מדומה/מציאות רבודה מבטיח. מכיוון שהאפשרויות הן בלתי מוגבלות, וייקח זמן עד שנוכל לחקור את כולן. אבל זה כבר התחיל לשנות את חיינו בדרכים שלא תיארנו לעצמנו שאפשריות. VR הוא הגבול הבא, וזה יהיה פרק חשוב בהיסטוריה שלנו. אני מאמין שהטכנולוגיה הזו תהיה זמינה לנו בשנים הקרובות (2023-24).

 

Comments


All the articles in this website are originally written in English. Please Refer T&C for more Information

bottom of page